
FUN 重新改版設計項目
2021-2022
Fun的行動應用程式已經使用三年以上,其整體載入速度變得緩慢。此外,用戶也反應有些功能或頁面的使用者體驗不友善。為了解決這些問題,我們計劃與產品利益相關者會面,討論潛在的改進,並透過設計衝刺快速修改產品計劃。
專案持續時間:6 個月 角色:UX 研究員/UX 設計師 負責的項目:訪談/使用者研究、使用者流程、介面設計、專案交付
最終產出結果
50%+
成長率
80%+
滿意度
90+
NPS
為了確保我們的最新版本對品牌和用戶產生積極影響,我們在將每個新功能添加到原 始產品之前都會對其進行可用性測試。因此,這次重新設計在許多方面都取得了成功。它大大提高了重要的業務指標和用戶參與度,我們也收到了許多用戶的正面回饋。

主要挑戰
在專案過程中,我們遇到了一些技術限制,需要我們與其他產品團隊協調和溝通。此外,我們必須管理多個任務優先級,以確保我們能夠按時推出最小可行產品的第一個版本。
我們面臨的另一個挑戰是品牌提供的資訊缺乏視覺層次和適當的結構,這導致我們花費更多時間收集資料。
首先,了解問題...
使用者研究
在專案的初始階段,我們進行了年度滿意度調查,以確定關鍵的用戶問題並更好地了解用戶對我們產品的看法。以下是我們從研究中了解到的資訊:

使用者研究見解
使用者:嗯嗯,我覺得 FUN 介面看起來很混亂...
痛點1
用戶表示使用FUN時感覺少了點什麼。與其他競爭網站相比,FUN顯得過於混亂,缺乏許多必要的資訊。
痛點2
使用者感到沮喪,因為他們不知道如何使用付款頁面上的新付款方式,並且必須輸入太多資訊才能直觀地操作。
痛點3
使用者不覺得FUN的網站值得信賴,因為他們覺得我們的網站在螢幕呈現和 功能上不夠,無法幫助他們找到產品。
“產品搜尋體驗很不方便,而且無法根據自己想要的遊戲進行篩選。我覺得FUN網站涵蓋的產品很多,但功能很難滿足我的需求。”